En Spaceships, el desarrollador Trey Bastian presenta una propuesta innovadora que reinventa el clásico Asteroids. En este juego, el jugador no controla una nave, sino que se convierte en el campo gravitatorio que guía a los asteroides. Con gráficos vectoriales fosforescentes y una banda sonora electrónica envolvente, el objetivo es utilizar «pozos de gravedad» para desviar los asteroides y convertirlos en proyectiles que destruyan naves enemigas. Cada pozo tiene una duración limitada y consume energía, lo que añade una capa estratégica al juego.