En la década de 2010, Valve se posicionó como un líder en la revolución de la realidad virtual, colaborando con HTC en el notable headset Vive y desarrollando su propio dispositivo, el Index, junto con el juego Half-Life: Alyx. Sin embargo, la llegada del Meta Quest, un visor de bajo coste y potencia, cambió el panorama, ya que muchos jugadores prefirieron evitar la complejidad de un PC gaming. A pesar de esto, Valve ha sorprendido al anunciar el Steam Frame, un visor independiente que se lanzará a un precio de 1,049 dólares. Tras una semana de pruebas, la sensación es que el dispositivo está a la vez sobreingeniería y poco desarrollado, lo que plantea interrogantes sobre su futuro en un mercado que ha evolucionado.
Puntos clave:
- Valve fue pionero en la realidad virtual con el Vive y el headset Index.
- La llegada del Meta Quest cambió las expectativas del mercado de VR.
- El Steam Frame, que se lanzará a 1,049 dólares, marca el regreso de Valve a la VR independiente.
- Las primeras impresiones del Steam Frame indican que tiene aspectos tanto sobreingenierizados como poco desarrollados.
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