Lara Croft: 30 años de un ícono que transformó la imagen del videojuego

Por tecnoticias, 24 Octubre, 2026

El 24 de octubre de 1996 marcó el lanzamiento de Tomb Raider, un videojuego que introdujo a los jugadores en la piel de Lara Croft, una intrépida buscadora de tesoros. Con su figura icónica y su indumentaria característica, Lara no solo se convirtió en un símbolo del entretenimiento digital, sino que también ayudó a cambiar la percepción social de los videojuegos, elevándolos a una forma de arte y cultura popular. Su legado perdura, influyendo en la industria y en la representación de personajes femeninos en los videojuegos.

Puntos clave:
  • Lanzamiento de Tomb Raider el 24 de octubre de 1996.
  • Lara Croft se convirtió en un símbolo cultural y un ícono del videojuego.
  • Transformación de la percepción social sobre los videojuegos como forma de arte.
  • Influencia en la representación de personajes femeninos en la industria.
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